
Tras un largo periodo, y de reflexion, vuelve "El Potemkin" adaptado a las nuevas epocas y esta vez... Sí tendra color.
La facción de Capi (Nalphein). Lee articulos y sus batallas.
Una nueva edición de las Jornadas de Rol y Simulacion de la Asociacion Ludere Aude en Almeria.
Placajes y más placajes acompañados de algún Touchdown. Diviertete con las peripecias de un equipo de Ranas.
Aventureros llegando a la ciudad del lago, eso no presagia nada bueno. Sigue nuestra Campaña en Tierra Media.




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[/caption] Ahora un punto muy delicado, todo el mundo sabe que la cara es algo importantisimo que cuidar para llegar a triunfar algun dia, y la voz, dicese cantante de un grupo, es directamente la presentacion en sociedad de la musica que realizas... tiene que ser de personalidad fuerte, lider, seguro, carismatico...empatico.. que sepa conectar con el publico y bueno que cante.... ¿bien? Sabiendo con tanta precisión lo que debiamos encontrar era dificil de fallar. ¿Fallamos? Coge la flipaura de Enrique Bunburi, los movimientos desenfrenados del Hombre de Hojalata del Mago de Oz, luego juntalo con la motivacion de un adolescente a punto de perder el virgo.... y para la voz... aprietale las pelotas todo lo que puedas a un carnero... Ya tenemos Cantante (Martillo).El jarrón da forma al vacío y la música al silencio.- Geoge BRAQUE.
El segundo es el primero de los perdedores - Ayrton Senna
Los nervios a flor de piel, el sol, el asfalto... nadie conocia el circuito, a excepción de los hermanos Garzolini, Giuseppe y Tony Garzolini eran reputados pilotos, mientras que el resto lo más cerca que habiamos estado de un volante de competicion, habia sido a 3 metros de la pantalla de la television que hay colgada en la esquina de los baños en el Potemkin, a unos 800 o 900 km, minimo, de donde se encontraba el circuito más cercano. Aun asi, hubo corredores que dieron más que guerra, Dosco y Jonny Elmoro aprovecharon su envergadura ligera para hacer muy buenos tiempos, mientras que otros corredores decepcionaron pues se esperaba más de ellos, es el caso de Marie Jane Latower y Martillo. (Bueno a estos dos se les perdona por el hecho de llevar una resaca de mil pares de huevos).

- Malditos olgazanes a que esperais... pensais ganar dinero ahi tumbados...Salimos!!!
- Pero capitán Spiky aqui hay un punto de soldadura que esta suelto, puede que sea peligroso. - renegó algo asustado uno de sus mecanicos mientras sujetaba, con cara de incredulidad, unos trozos de metal sueltos y tirados en el suelo.
- ¡No hay tiempo! seguro que no es algo vital, el ultimo viaje llegamos y este no va a ser menos. ¡Todo el mundo a sus puestos!
Primero el rugir de los motores electricos, tras ellos el pitido agudo de las turbinas comenzando a girar a gran velocidad y tras todo ello... - Ey, ¿despues de las turbinas no se tenia que oir el suave y lento, pero intenso encendido de los reactores? - preguntó Spik al tripulante más cercano, - Yo creo oirlos señor, no se preocupe - contesto vivo evitando la reprimenda. CLANK!!!
- Joder! ¿Como que Clank!!? - los ojos del capitan se abrieron de golpe - Imposible!! ¿Que hacen Pukk y Tokk fuera de la nave? ¿y porque van sin el traje? Lo tengo dicho, primero me pedis permiso y luego si os dejo salir lo haceis con el traje puesto! Y MALDITA SEA!!! y... ¿POR QUE NO NOS MOVEMOS?!!!
- Esto, capitan... - se acercó el mecanico cabizbajo hacia la persona de autoridad - Debo recordarle que habia un punto de soldadura suelto y bueno hemos descubierto que sujetaba.
- No me lo digas - la experiencia le habia hecho ver el fallo al capitan - esta demasiado claro, sujetaba mi paciencia porque la he perdido de golpe!!!- grito desesperado Spik.
- No señor, solo sujetaba tres de los cuatro motores, dos torretas de laseres, una despensa, el soporte vital y los camarotes de Pukk y Tokk. Y debo avisarle que viene un meteorito por proa que no podremos esquivar con un solo motor...
- AY! Asi no hay quien gane dinero...
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Un año más han estado con nosotros esas curiosas jornadas de convivencia y frikeo, y algunos de los habituales clientes del Potemkin fueron a disfrutarlas. Pero para no hacerme un lio a la hora de escribiros este reportaje de opinion voy a estruturarlo en varios pequeños puntos:
Sin ninguna duda puedo decir que, en "mis jornadas" y explico esto... en las jornadas que yo he vivido, los triunfadores absolutos entre todos los juegos y actividades que realice son esos. El Metodo, una gran partida de rol en vivo, (casi ni rol, solo vivo) que todo el que quiera pasar un buen rato de 2-3 horitas debe jugar, sin necesidad de ser friki, ni siquiera es necesario que te guste el rol... solo pasar un buen rato. No quiero hablar mas de el porque asi lo probais los que aun no lo hayais hecho (lo aconsejo). Galactica Estrella de Combate, un juego de tablero muy social en el que el trabajo en equipo, la empatia, y la sangre fria son los instrumentos para llevar al Colonial - 1 a buen (espacio)puerto y huir de los cyllons. A estos dos debo unir el el Escena 6, un juego sencillo no...sencillisimo estilo cinquillo donde el que ponga la sexta carta arrastra y se las lleva... y por cada carta de atropellan más y más carneros locos... cuantas menos cornadas te lleves mejor... Y como no, menciones de honor al Time's Up juego de adivinar mediante descripcion y luego mimica, con grandes jugadas como: "Chacho, un compositor!!! ....contestacion Tchaikovsky CORRECTO!!! o Unos cereales cuadrados crujientes en tio...contestacion... Goldem Graham....ah...Graham Bell" y a un incombustible Juego de los Mundiales que nunca falla y esas rondas de penaltis comentadas por Karruzel Deztruktivo (BB) y dar la enhorabuena a Italia que gano la Eurocopa (la llevaba yo jejeje).
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[/caption]"Zorra con full!!" mientras Martillo se levantaba y se acercaba a beber algo a la barra, fue una de las frases que más se recuerdan de la noche del 30 de Junio. A su lado, en la mesa, recogiendo un buen montón de fichas, y con una bonita sonrisa en los labios... Kary. Y sí. anoche fue la noche de las chicas en el Potemkin.
No fueron muchos los jugadores que participaron en en la 3ª sesión de poker, pero hay que darle la bienvenida a Marie Ann Wilder alias "Mss. Audrey", nueva integrante del circulo viciosos que siempre acompaña al Potemkin.
La sesión se desarrollo con bastante tensión, y en varias manos se escucharon muchos suspiros de alivio al ver que la jugada era ganadora y se retrasaba un poco el adios a la partida.
Fue a partir de la 3ª subida cuando la cosa se aceleró. Poco a poco, todos los integrantes masculinos fueron cediendo terreno ante la implacable ansia ganadora de las chicas de la mesa, cayendo por este orden Martillo, Dosco, Gianluca, y por último el señor Strafer. Mientras, Kary iba amasando una gran fortuna para quedarse en la final frente a la novata (no por juego, si por experiencia en el potemkin) Mss. Audrey.
En este punto, la impaciencia de Kary y, porque no decirlo, el buen juego y suerte de Mss. Audrey hizo que esta le diese la vuelta a la situación y acabara imponiéndose, convirtiéndose de esta forma en la 1ª mujer que gana en el Potemkin y entrando directamente a la 3º posición de la clasificación. Felicidades!
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