Potemkin Club renuva su Imagen.

Tras un largo periodo, y de reflexion, vuelve "El Potemkin" adaptado a las nuevas epocas y esta vez... Sí tendra color.

Infinity The Game. Sectorial Japones

La facción de Capi (Nalphein). Lee articulos y sus batallas.

Jornadas ExMundis 2012

Una nueva edición de las Jornadas de Rol y Simulacion de la Asociacion Ludere Aude en Almeria.

La Liga. Se aleja la Final.

Placajes y más placajes acompañados de algún Touchdown. Diviertete con las peripecias de un equipo de Ranas.

Rol. ¿Un elfo en Esgaroth?

Aventureros llegando a la ciudad del lago, eso no presagia nada bueno. Sigue nuestra Campaña en Tierra Media.

lunes, 26 de marzo de 2012

M44: Puente Pegaso. Guillesniper


"Las últimas horas del 5 de junio de 1944…Dirigidos por el Mayor John Howard, los hombres de Oxfordshire y Buckinghamshire de Infantería Ligera* embarcaron a bordo de seis planeadores Horsa en un campo de aviación secreto en Dorset. Su misión: lanzar el primer ataque aerotransportado del Día-D y capturar dos puentes, uno a ambos lados del Canal de Caen, el otro encima del río Orne, en Normandía.

Pocos minutos después de la medianoche, ahora del 6 de junio de 1944, los planeadores rozando las copas de los árboles, aterrizan en un pequeño trozo áspero de campo, entre un estanque y el Canal de Caen, sólo unas yardas lejos de su objetivo! El Mayor Howard y sus tropas salen fuera de los aviones, consiguiendo la sorpresa completa y apurando a las fuerzas alemanas aturdidas. A pesar de la furiosa oposición de un nido de ametralladoras pesadas en sacos de arena al final del ahora famoso Puente “Pegaso”, ellos capturaron su objetive en unos momentos. Al este, el puente sobre el Orne es igualmente asegurado rápidamente, dando así la primera victoria del Día-D! conseguida a las tropas británicas.

El escenario está fijado, las líneas de la batalla están marcadas, y usted está al mando. El resto es historia."

Asi  comienza otra de mis incursiones en el mundo de los wargames. De manera ligera y con un sistema más que sencillo, este viernes comencé mi participación en la liga de Memoir’44 de la Asociacion Ludere Aude. Los puristas dirán que no es realmente un wargame, no les quito razón, pero para mi que nunca he jugado a este tipo de juegos si que lo fué. Hexagonos, infantería, ordenes de ataque, objetivos, alambradas, etc. La verdad es que tan fácil, tan divertido que  te haces realmente adicto a este juego.



Comienzo en el lado del Eje. Mis alemanes se encuentran con la sorpresa en mitad de la noche de un ataque masivo por parte de los británicos, mis muchachos bien preparados se colocan en sus puestos de defensa dentro de los búnkeres. Debemos resistir. En el otro lado un General con mucha más experiencia que yo en este juego, que no en la vida, Guillesniper. Pronto asaltan en marea los puntos fuertes de mi defensa. Aguantamos. Pero la multitud de tropas que despliegan los aliados me hacen imposible plantar cara. Esto junto a tiros certeros, y repito muy certeros, hacen que mis pelotones caigan bajo la lluvia metalica de proyectiles y metralla. La quinta medalla cae del bando aliado y los nazis abandonan los puentes.



Segunda vuelta, ya que esta pequeña y humilde competición se juega cada escenario en los dos bandos. Esta vez me siento mas confiado. Ahora soy yo el británico y Guillesniper sufrirá la oleada. En poco turnos mis unidades toman posiciones y desafian por el flanco derecho a unos poco soldados alemanes que intentan defender el puente oriental. No lo consiguen y pierden muchos efectivos. Los aliados se hacen con el puente y la cosa se pone realmente bonita para ellos. Solo tiene que hacer caer otro bastion alemán, un par de soldados… un pelotón y la victoria será suya. Pero ay, el azar, da igual que sean unos, estrellas o gatos disfrazados lo que te hace fallar en el dado, siempre sale. Unos valientes soldados alemanes consiguen aguantar dentro de una de la moles de hormigos y hierros y poco a poco van haciendo caer las líneas aliadas en su ofensiva… finalmente VENCEN! Si los alemanes hacen retroceder a los mermados ingleses que huyen con el rabo entre las piernas y deciden que los puentes serán tomados en un futuro mejor…

Enorme contrincante, gracias Guillesniper por una gran tarde y grandísimo juego MEMOIR'44, como os contaba antes, rápido, ligero de reglas pero superadictivo.  En una versión más completa de este juego y basado en otros tiempos, está el Comand & Colors, con la misma mecánica, además podréis disfrutar de un torneo de C&C en las jornadas ANTEBELLUM 2012 .  Por mi parte comienzo con una derrota como suele ser habitual en mi, pero espero poder reponerme.

“Un hombre fuerte no necesita saber su futuro, se crea el suyo propio. “
Capitán: Tommy Hannan, al Suboficial: Josh Salamanca Ribas

miércoles, 14 de marzo de 2012

Crónica Giants: Huesos Humedos.

El día no comenzaba bonito para los Giants. El carro donde el equipo se dirigía a las desérticas tierras del sur, donde se llevaría a cabo el partido, tuvo un contratiempo de última hora y el retraso iba a ser irremediable. Acompañados en todo momento por unos gigantes nubarrones negros, parecía que los pasos del equipo iban más encaminados a las Charcas de Rok-Ketas que a los Desiertos de Alha-Miyá, pero así es el clima, caprichoso como un niño.

Durante todo el trayecto Eli, nuestro amado Quaterback y líder, nos animaba a superar los objetivos que nos había puesto como mínimo nuestro entrenador. Eli siempre quiere la victoria. Así que, concienciados y dispuestos a un gran día de gloria llegamos al estadio de los Guardians...

Colocados y dispuestos para el comienzo del partido no había rastros del equipo contrario, todos los Giants habían preparado su posición y ansiosos esperaban el pitido inicial. Repito. Sin señales de los Guardians. Tras unos largos 5 minutos de espera, de misteriosa espera, la tierra bajo nuestros pies comenzó a vibrar. Pequeños surcos en la fina arena se iban abriendo dejando ver la inconfundible textura amarillenta de huesos viejos. Sin duda se trataba de las artes nigrománticas de Elrudok. En menos que se come nuestro kroxi Alfrog una docena de moscas, los Khemri terminaban de encajar todas sus piezas corporales y elevaban sus brazos hacia un publico enfervorizado por la aparición. Con el ultimo chasquido de acople de un fémur tardío sonó el pitido inicial y con el... llegó la primera gota. En mitad de un desierto, en el lugar más insólito de todo el territorio abarcado por la liga, ante el equipo más torpe con el balón y comenzó a jarrear.

Aparecieron los Guardians. (El equipo de Elrudok esta más chulo que este)


- ¡Genial chicos! ¡Esto nos da ventaja! Ya sabéis cual es la premisa ¡¡¡TOUCHDOWN TOUCHDOWN!!! - gritaba Eli Ranning animado por la situación. Aunque atacaban los Guardians el equipo slann se caracteriza por su gran presión y sin duda llegó el fruto de tan osado sistema. Touchdown de contraataque.

Todo el equipo de ranas se abrazó en el campo, sin embargo Frogshaw, una de las estrellas del equipo que estaba en el banquillo debido a una lesión, echó un vistazo a la reacción del estadio ante la anotación del equipo visitante. Algo no terminaba de ir bien. Miró directamente a los ojos del entrenador nigromante y encontró una ligera y extraña sonrisa... entonces lo entendió.

- ¡Salid de la arena! ¡Salid de ahi! - Frogshaw corría tan rápido como le permitían las muletas hacia la zona técnica del banquillo tratando de avisar a sus compañeros - ¡Joder! ¡Salid de la arena! Cuando Eli se dio cuenta de que algo trataba de decirle su compañero desde la banda, procuró acercarse para poder escucharlo. - ¿Que dices Jacobs? no te oigo - lanzó la pregunta justo cuando un cráneo surcó el aire desde la grada, e impactó violentamente contra Jacobs Frogshaw - ¡Maldita sea salid de la a...! PLAFF - y cayó inconsciente.

¡Ay! que dolorcillo tengo aqui...


Lo que vino a partir de aquí nadie dentro del campo podía preveerlo, la trampa estaba cerrada y las ranas sin escapatoria. Elrudok espoleó a sus huestes de la manera mas violenta posible, y sus cuatro momias comenzaron a realizar su trabajo como picadoras. No sé cuanta sangre pudo derramarse aquella tarde. Uno a uno los Giants fueron siendo golpeados hasta la extenuacion y sacados del campo de la manera menos glamorosa de este deporte. Pronto en superioridad numérica, los Guardians consiguieron el empate... entre el repiqueteo de las oseas mandíbulas del publico. La nueva premisa para Eli y los suyo estaba clara.

- No importa ganar, no importa perder... solo sobrevivid... - acertó a susurrar mientras perdía la consciencia debido al dolor intenso que le probocó aquel cúbito astillado que penetró su armadura y su más que blanda carne.

Finalmente, el encuentro acabo en empate, más por la propia torpeza de los muertos en vida y la dificultad añadida de la lluvia, que por la defensa inexistente de los anfibios, aunque todo el equipo de la ciudad de New Frog da el mérito de ese carísimo punto, conseguido para la liga, a Hakim Ranicks que heroicamente se lanzó contra uno de los corredores enemigos, el cual rodeado por sus habituales torres de vendas o momias, perdió la posesión del balón. Hakim después tubo unas palabras con Imhotep, una de las dos torres...

FUERZA HAKIM es lo que vestirán las camisetas para el próximo encuentro de las ranas newfrogrkinas, esperando una pronta recuperación.

viernes, 9 de marzo de 2012

Volver a Navegar

Cuando una puerta se cierra, dicen que siempre hay otra que se abre. Es este caso va a ser la misma. Después de un tiempo de meditación, de poco tiempo y ajetreos varios, parece que el concepto Free-Time vuelve a pasar ante mis ojos. Eso da como resultado tiempo disponible para llevar a cabo aficiones y esto a su vez lleva a escribir esas experiencias. Así que se vuelven a Abrir las puertas del "Potemkin".

El Color llega al Potemkin Club. Se acabó la estetica sLAng.


Está claro que una vez te pones a modificar cuatro cosillas de tu antiguo blog, muchas dudas surgen. Ese fue mi caso, no sabía si mantener el nombre... si solo darle un nuevo aire, o incluso mantener las cosas sin variación alguna. Me metí en mi propio proyecto de naming entre frases, palabrejas sueltas, y conceptos, todo ello queriendo identificar el blog con algo mío y algo friki. A fin de cuentas es lo que quería montar. Tras consenso con los amigos y normalmente participes de esas experiencias frikis que relaté y relataré, el Potemkin es algo mío, un bar con carisma que se creó en una partida de Kult estupenda, Capi un personaje que suelo interpretar en partidas de sLAng, y he sido camarero durante un largo periodo de mi vida. Así que no he podido encontrar nada mejor que me describa a mí que este pequeño bar virtual donde charlar con los amigos y grumetes que frecuentan los lares frikis. Y con ello contarles todo lo que acontece en mi pequeño momento.

Para todo aquel que no conozca la historia previa de este Potemkin Club os resumiré brevemente que se trata de un local (imaginario) que se emplaza en la ciudad de Los Ángeles, está regentado por Capi, un Argentino emigrante enganchado a la coca, y donde suelen tener acto algunas reuniones de un tipo de negocios llamado Señor Villablanca, donde algún que otro poli hace pesquisas como el Sargento Strafer o donde se llevan a cabo grandísimas actuaciones del mago Dosco (aunque esté último está mejor valorado en las mesas de póker) y muchos más grumetes. Lógicamente se trata de personajes de una partida que quedará en nuestra memoria por lo mítica y divertida que fue (grandes interpretaciones). El nombre del local surgió así de la nada… buscábamos nombre para el bar y nos gustó la estética de una discoteca oscura, muy Akira, con grandes decorados metálicos, grades tuercas simulado oxido, pequeñas escotillas como ventanas y pequeñas luces repartidas por el garito. Gracias Hugo (yoatacoya) porque gracias a nuestra conversación recordamos aquella gran película que fue “El Acorazado Potemkin” y de ahí se tomó el nombre.

Aquí podéis ver de qué se trata.


Azorazado Potemkin - Cartel de la Película


Gracias a todos, y deseadme suerte. Además de que acepto cualquier tipo de colaboración. Y espero contar con vosotros como Grumetes de este cascarón que empieza a navegar de nuevo.