Potemkin Club renuva su Imagen.

Tras un largo periodo, y de reflexion, vuelve "El Potemkin" adaptado a las nuevas epocas y esta vez... Sí tendra color.

Infinity The Game. Sectorial Japones

La facción de Capi (Nalphein). Lee articulos y sus batallas.

Jornadas ExMundis 2012

Una nueva edición de las Jornadas de Rol y Simulacion de la Asociacion Ludere Aude en Almeria.

La Liga. Se aleja la Final.

Placajes y más placajes acompañados de algún Touchdown. Diviertete con las peripecias de un equipo de Ranas.

Rol. ¿Un elfo en Esgaroth?

Aventureros llegando a la ciudad del lago, eso no presagia nada bueno. Sigue nuestra Campaña en Tierra Media.

lunes, 22 de octubre de 2012

Una despedida por mudanza

Y llego el dia del cierre. Para algo tan barato como este blog y que no ha sido tocado por la crisis economica mundial y tiene que cerrar sus puertas. Pero mas que un adios es un hasta muy pronto.

El POTEMKIN, fue durante mucho tiempo un referente en mi vida, como concepto. Surgido de una partida de rol, donde los jugadores participantes dimos vida, de manera espectacular en mi opinión, a unos personajes con muchisimo carisma. Un grupo de amigos que verdaderamente se divirtieron en una tarde donde la imaginación colectiva creó un maravilloso bar donde todo comenzo...

Pero el Potemkin ahora cierra sus puertas, quien sabe si volverá a abrir. Lo principal en el potemkin era la personalidad de sus entradas. Era la redaccion de experiencias personales en este mundillo friki junto a un monton de amigos. Plasmar nuestras idas de hoya y nuestras tardes de frikeo a modo de disfrute y coña. Ahora de eso no queda casi nada. Digo casi. Los valores varian en los amigos, las formas, los ratos de frikeo son cada vez menos, con lo cual menos historias personales que contar. Asi es que los valores del Acorazado Potemkin Rol Bar se pierden por el retrete. Aunque guardandolos muy en el fondo del corazon como una epoca donde la cordura, la amistad y la paciencia estaban sanas.

Y si no hay experiencias personales, ¿que hago? ¿dejo de escribir? Pues yo creo que va a ser que no. Puede que el material que a partir de ahora escriba no sea tan personal, ni tan destinado a aquello grumetes que frecuentaban el potemkin desde siempre. Ahora intentare dedicar mis esfuerzos en hablar de reflexiones acerca de este mundo de subcultura llamada friki. Aunque cada dia es menos friki y mas normalizada. Pero al ser una nueva andadura necesita un nuevo nombre y un nuevo estilo... Por lo tanto esto no se acaba, simplemente se cierra un bar para abrir otro negocio... nos vemos pronto en Rol Arcano.




martes, 10 de julio de 2012

Temporada veraniega de Rol

Llega el calorcito a nuetro país y con el las Jornadas de Rol. Parece que estemos esperando a que el astro rey anuncie su llegada a base de rayos UVA para que se empiecen a montar esos jaleos de frikis rondando pasillo arriba, pasillo abajo en centros de congresos, institutos, albergues, campings y un largo etcétera. Algo que aun no asimilo, no lo comparto pero lo entiendo.


No lo comparto porque realmente si quieres disfrutar de estos eventos, los cuales recomiendo encarecidamente, tienes que elegir entre unos cuantos. Dejando otros sin poder asistir. ¿Por qué? Muy sencillo. Todas las jornadas (al menos las que yo conozco y las que mas gente suelen atraer) se acumulan en estos dos meses de Julio y Agosto. Si a eso le unimos que las familias suelen estar de vacaciones, que hay que viajar, sumale el dinero que te cuesta ir, y sigue sumando y sigue sumando... al final la ecuación es tan difícil de resolver que si no falla un factor, falla otro. Y es una pena la verdad. Entiendo que el tener "vacaciones" y tiempo libre es un motivo más para que esas fechas sean las propicias para este tipo de eventos, al igual que los festivales. (Monegros, Creamfield, Sonar...)

Como digo da algo de rabia pues si estuviesen más repartidas durante el calendario a mi entender sería mas fácil poder ir a todas o casi todas. Habría tiempo para ahorrar entre unas y otras. Siempre puedes hacer planes a largo plazo y sacrificar tres fines de vida "normal" para el cuarto convertirlo en tu aventura en la Tierra Media... 

Aun así os recomiendo unas jornadas que merecen muy mucho la pena. Llevan mucho tiempo en activo y sin duda son referencia de las jornadas de rol tal y como las conocemos hoy en día. Hablo de las ExMundis.

Estas jornadas junto con las TdN son de las más veteranas de Andalucía y creo poder afirmar sin miedo a equivocarme que también lo son de todo el ámbito nacional. Siempre son un éxito en participación y el lugar elegido para su desarrollo de verdad que es acertadísimo. Pues dispone de grandes servicios para la gente de fuera, la ubicación aunque algo alejada de la ciudad se podría calificar como de notable. Grandes espacios, patios, frescos pasillos y a no mas de 300 metros de la Playa. Almería Playa. Almería.... Playa (quedaos con ese concepto).

Yo como siempre pienso participar y aunque ha habido años que he sido más paseante espectador que otra cosa, también ha habido años que he organizado, repartido comida, vendido refrescos, dirigido partidas... (sí, también he limpiado potas de organizadores un domingo a las 5 de la mañana). Este año creo que participare de manera activa. Tengo pensado narrar algunas partidas, aunque aun no estoy del todo convencido de si montar partidas sueltas o montar un torneo con Beltha... compañero y también socio de Ludere Aude.

Si todo va bien y como tengo en mente, creo que me dedicare por entero a dirijir Anillo Único y sLang. El primero porque es el ultimo juego que me ha conquistado por su sencillez, velocidad y narrativa... a la par que el mundo de Tolkien siempre es bueno. El segundo sin duda es para mi uno de los mejores trabajos realizados en España por los amigos de nosolorol y que por fin pusieron en mis manos una herramienta para jugar partidas estilo Tarantino, o Rober Rodriguez que tanto me gustan.

Resumiendo... guardad el ultimo fin de semana de Julio para pasaros por Almería. Así tendréis la oportunidad de disfrutar de una grandioso fin de semana entre frikis y para frikis.

lunes, 18 de junio de 2012

Nace el Proyecto Vaharada

Hay tiempos en los que el estacamiento llega sin quererlo, al menos en lo friki especificamente, y la solución a esa marcha menos es acometer nuevos proyectos. Son ilusiones nuevas, motivaciones y sobretodo satisfacción personal. Esos tiempos han llegado a mi, de un dia para otro, ves saltar por la borda a todos los grumetes al primer atisbo de cofre sin saber si hay o no tesoro dentro. Y por supuesto tambien hay grumetes que enferman, al parecer sin remedio, y debes arrojarlos por la borda tu mismo para evitar contagio generalizado (Aunque sea mentalmente para descongestionarte). A fin de cuentas llegan tiempos donde el barco se vacia y es dificil hacerlo estable y con itinerario fijo, pero siendo prudente siempre se navega cerca de las costas para poder volver a puerto cuando es necesario. Ese, vuelve a ser siempre el punto de partida de un Capitán que enrola Grumetes para una nueva busqueda, bien de un tesoro, bien de aventuras, bien de sustento... esa busqueda en mi caso terminara cuando complete el nuevo proyecto.




Esos proyectos son siempre fruto de años deseando llevarlos a cabo, son ese tipo de añoranzas que se tienen escondidas en lo mas profundo de uno mismo y que suelen florecer en los momentos necesarios. Asi nace el proyecto Vaharada del cual poco puedo contar aun, es más, mantendré el secreto al menos un par de semanas más, hasta que tenga claro la ruta de desarollo a seguir y las necesidades que conlleva el proyecto. Darle las gracias a Beltha porque cuento con él para el desarrollo y desde aqui aprovecho para darle mi mas sincera enhorabuena... el sabe por qué. Bueno yo creo que ya ha pasado un tiempo mas que prudencial... ¡¡¡ VA A SER PAPÁ !!! FELICIDADES!!!

Espero que todo siga un curso más o menos constante, ya que este año la verdad es que lo estoy siendo en casi todo lo que me propongo.


martes, 15 de mayo de 2012

Con ROLyGRAFO 002 - Continua la partida

Continuando con la partida de Rol que llevaban a cabo en el anterior número (Nº001)

Mientras en la Mente de Director de Juego...


lunes, 7 de mayo de 2012

Clan del Bizcocho

Como cambian los tiempos. En su día de jovenzuelo lo único necesario para poder echar un rato con los colegas era... tener colegas, jajaja. Ahora no basta con eso. Ahora se tienen que alinear la mitad de los astros de la galaxia para que el día propicio, a la hora propicia y con las energías positivas necesarias, se cree un agujero de gusano espacio-temporal donde concurran más de dos o tres personas afines entre si y que puedan disponer del mismo tiempo para disfrutar de un rato. Sí, puede que parezca exagerado, pero para nada. Como dice una camiseta del día de Andalucía de los amigos Rhox y @Emieatworld...

"No es que yo sea exagerado... ... es que vosotros os quedáis cortos"

Ahora hablando un poco en serio, la vida da muchas vueltas y las obligaciones van creciendo al mismo ritmo que la edad, las arrugas, la tripa, las uñas, etc. (porque ya en mi caso... ni el pelo...) La cuestión es que el típico grupo de amigos que se veían día sí, y día también ahora es algo practicamente imposible. Horarios laborales, obligaciones familiares, proyectos maritales (esto es por los que salen de caza aún), todos tenemos un montón de cosas que hacer a lo largo de los días y los pocos momentos que disponemos de libertad, normalmente no coincidimos con nadie. Esto limita muchísimo la posibilidad llevar a cabo algún tipo de actividad lúdica de la cual seas forofo. Por eso es de agradecer que la gente con la que cuenta un servidor, puedan tener el lujo semanal de un día para frikear pase lo que pase. No es obligatorio y sin embargo casi nadie falla. Son las propias ganas de mantener el hobbie las que hacen que la gente cumpla y se puedan desarrollar este tipo de actividades. En nuestro caso particular ese día se esta dedicando casi en exclusiva a jugar al Rol, bien la maravillosa campaña al Anillo Único o partidas sueltas estilo oneshot hasta ahora de sLAng o StarWars (D6 por supuesto). Unos jueves, día de la semana elegido, pueden empezar más tarde o más temprano, con Wii previa, con L5R previo... lo que nunca varía desde hace algunos de ellos es el BIZCOCHO. SI!


De primeras agradecer a Fagui (@Faguizab) sus laboriosas horas en la cocina, y su buenas manos, invertidas para darnos a todos los participantes, la posibilidad de degustar este dulce manjar de la bollería. Por eso mismo considero que este reducido grupo de jugadores cada vez podamos definirnos como el Clan del Bizcocho. Pero desde aquí hago un llamamiento, a todos esos "invitados" a bollo los jueves, para que la responsabilidad de llevar ese trozo que nos une todas las semanas sea rotativa. Sé que muchos no tenemos mano para el tema culinario (me cuento entre ellos), pero son limitaciones que con "amor y cariño" se superan. Al menos eso dicen las madres... "el ingrediente secreto... amor y cariño..."

Se hace un poco raro que de solo necesitar colegas para echar un rato, la cosa se haya transformado en una lista de cosas al mas puro estilo lista de la compra de supermercado, con el que de todas maneras habrá muchas similitudes.


Yo solo espero que esto se pueda seguir manteniendo durante mucho tiempo, y bueno al parecer no hay peligro directo a la vista. Porque si hay algo que pueda romper un grupo así, siendo todos los miembros hombres, es la aparición de una mujer... (y habiendo solteros de por medio). Ja ja y espero no se lo tomen a mal, pero las chicas que entran al mundo friki habitualmente son recibidas casi como diosas... y eso les hace acostumbrarse pronto a tener un séquito babeante que suple todas sus necesidades, tanto materiales, como afectivas, sin olvidar el grado de estima y ego que pueden conseguir. Y diréis ¿a que viene este ataque a las chicas de manera tan gratuita? Bueno no creo que sea gratuito, aquí hablo de mis experiencias frikis (y personales) y hasta el día de hoy es lo que he visto pasar mas de diez o doce veces. También os digo que las circunstancias son esas, si fuésemos un grupo de divorciadas que nos reunimos en una cafetería simulando "Sexo en Nueva York" quizás el encargado de romper esa dinámica fuese el nuevo monitor del gimnasio... (a fin de cuentas son todo estereotipos, pero que surgen de la repetición de acontecimientos).

Así que esperemos que el horno se mantenga a buena temperatura durante muchas semanas, que disfrutemos de grandes bizcochos y sus partidas anexas. Que vayan cada día mejorando. Que varíen, chocolate, limón, etc. Y que ninguna persona nos apague el horno que está comenzando a llevar un gran ritmo.

Y para que entendáis todo esto os pondré una frase que según JC , compañero, amigo y participante del Clan del Bizcocho que dice describirme...

"No es que vea el vaso medio lleno o lo vea medio vacío, es que como pille a quien se ha bebido mi medio vaso le doy dos ostias"

viernes, 4 de mayo de 2012

Con ROLígrafo: Partidita de Rol

Estreno una nueva sección del Blog: Con Roligrafo dedicada al humor medio friki, a modo de viñetas de comic, pondré cada vez que me de la vena alguna tontería de las mias. Aqui podeis disfrutar de la primera...

PARTIDITA DE ROL


Espero que os guste.

miércoles, 2 de mayo de 2012

El Despertar del Dragón


" - Maldito pordiosero ¡quitaos de en medio si no queréis acabar aplastado por mi caballo! - la reluciente armadura con tiznes purpuras presentaba su casa antes que su propia palabra. Sin duda la casa Unicornio contaba con bravos guerreros y aun más valerosas bestias. - Abre paso, o lo lamentarás.
El harapiento mendigo colocó su mano sobre el hocico del equino y este, más tranquilo de lo que su amo esperara, agachó la cabeza a modo de saludo - Él no tiene culpa de que vos seáis un impertinente - la voz del vestido a jirones se iba haciendo cada vez más fuerte y clara - Si vos queréis arreglar algún problema, dejad al animal a un lado... y ¡desmontad! - grito imbuido de una fuerza hasta el momento no apreciada, ya que su lento andar lo demostraba más achacoso y enfermo que firme.
- Ja ja, bastardo, hasta las heces de mi caballo huelen mejor que tú, mi katana dará fin a esta estúpida intromisión. Mi destino necesita premura y tu desbocada provocación tendrá su justo pago. - Contestó el jinete, posando su mano sobre el daiso.
Lo único que aquel peculiar viajero había hecho, había sido acercarse a preguntar el destino de tan bravos guerreros, motivo al parecer más que suficiente para jugar a señores y esclavos. También era de esperar que los samurais se sintieran ofendidos cuando una vez relatada le evidencia de su viaje, aquel extraño hombre les impidiera el paso. No os darán dinero, dijo el bastardo, no tienen nada, repetía una y otra vez, no permitiré que les hagáis daño para financiar la guerra de un falso emperador. Frase que terminó con la paciencia del Shinjo que lideraba la caravana.
La hoja se deslizo tan suave como si la vaina fuese de hielo, ni siquiera sonó... El movimiento fue veloz como la picadura del escorpión y exacto con las cuentas de ábaco... pero no notó el calor de la sangre en su rostro... Por un solo instante pensó que el mundo se terminaba, el peso del pecho era nuevo para él. Jamás le estorbó su armadura... pero era incapaz de tomar aire, llegó incluso a nublar la vista al tiempo que el sol terminaba de arrebatársela... y luego la tierra. Al instante volvió a recibir sustento de la atmósfera y centrar sus visiones en donde estaba. Se encontraba tirado en el suelo, casi asfixiado por el tremendo impacto y enfrente un maloliente hombre dejaba su posición de combate recogiendo su palma hacia si para adoptar la tranquila posición del Loto.
- ¿Quien sois perro entrometido? - logró articular con dificultad - ¿Quien sois vos que apabulláis a viajeros que defienden su imperio? - contestó, de manera quizás demasiado solemne, el vestido a jirones.

- No responderé ante un hombre inferior que se ha sentenciado a muerte el solo.
Los harapos llegaron a más de cinco metros de distancia una vez lanzados y arrastrados por el viento que se alió con el viajero.

- Entonces, responded ante un hermano de Togashi..."



El que domina a los otros es fuerte; el que se domina a sí mismo es poderoso. (Lao Tse)


 




Así comienzan las enseñanzas de un sensei que pide a su discípulo autocontrol y crecimiento personal. Los valores del Clan Dragón siempre me llamaron la atención no solo por el tema de los monjes y su conocidisimas artes marciales, si no por su filosofía de observación y meditación a la par que su intento por evitar el belicismo. Como meditador he intentado mantenerme a un lado de esta nueva guerra que se esta fomentando en los territorios de Tokage Shiro (Es como llamamos a la ciudad de Almería en el mundo L5R). Poco a poco samurais de toda la zona afilan sus katanas para ponerse al servicio del emperador. Muchas son las cosas que han cambiado en esta nueva era, pero sin duda el que más ha llamado mi atención ha sido que  engendros de la oscuridad y la corrupción más pura hayan sido convertidos en clan. La locura hecha Onis, la perdición hecha insecto. Los Araña. 



Los kihos, artes milenarios, secretos guardados entre cascadas y riscos nevados, la fuerza y esencia del Dragón... han pasado a ser dominio de otros... develados a los Araña, ¿que poder nos queda?Solo el control sobre los elementos podrán darnos la ventaja para llevar de nuevo el equilibrio a este tablero de GO, del cual formo parte como pieza blanca. Al menos, así lo pensaba. Tenia claro que los Dragón contarían de nuevo con mi esfuerzo entre sus filas hasta que Togashi Kemo ha vuelto para ver...



Nadie podía haber avisado de tal debacle. Ni un mensajero, ni un sensei, ni siquiera el mismo Oráculo podría haber vislumbrado lo que el futuro deparaba a los Guerreros. Las fuerzas han sido descompensadas, los combates ridiculizados y las provincias... son simples maderos podridos ante un ariete tan pesado como un trueno. La suerte es poco precisa en estos días, y Tokage Shiro asediada de peludas de ocho patas, deberá contar con un aliado menos. El retiro de Kemo Sama es anuncio de ello, aunque será un retiro cercano pues su búsqueda ha concluido. Entrará en combate, incluso enseñara sus artes... pero más dando un apoyo táctico que real.
Bueno en resumen para no dar más la vara, y sin tanto literato de por medio. El juego de cartas de la Leyenda de los 5 Anillos es una verdadera pasada. En juego de cartas creo que es de los mejor conseguidos y recrea el ambiente de samurais, shugenjas y demas japonesadas mediavales al dedillo. Y yo he jugado bastante a esto. Peeeroooo.... yo creo que me acostumbre en su dia al arco de juego diamante (cada etapa del juego: ampliaciones, ediciones... etc se encuadran en arcos narrativos con su historia y demás). La que viene ahora "Emperor" de primeras me prometia muchisimo, pero una vez vistas unas cuantas partidas y habiendo jugado otras tantas, puedo decir que no me ha terminado de gustar. Esta claro que seguire jugando porque el juego mola, pero no de una manera apasionada. Echaré ratillos con la gente. En este arco creo que se les ha ido la pinza y han potenciado demasiado a la peña. Kihos megapoderosos, cartas que varian una partida del todo al nada, megasamurais que mas que eso parecen Vegeta o Goku, y las provincias se mantienen casi iguales... Es decir combates mas rapidos, mas brutos y partidas mas meticulosas casi sin poder de reaccion.

Cada uno tiene sus gustos y opiniones, y para mi han convertido un grandisimo juego en unas "MAGIC: The gatherin" más. ¿Quizas el tiempo me quite la razón? Quizás pero no estare alli para que me la pueda quitar...

miércoles, 25 de abril de 2012

Perdido un mes


Bueno ciertamente ha pasado algo de tiempo desde mi ultimo post, y podría dar miles de razones por las que he estado fuera de juego tanto tiempo, pero todas ellas serian mentira. Mi vida actualmente no esta falta de obligaciones (algunas que son devociones más que lo anterior), y retos personales que cumplir, y CLARO que el Potemkin es uno de esos retos, pero en nivel de prioridades y de satisfacción personal quizás este un poco mas abajo en la lista. Sirva esto de lloro, explicacion o excusa para mi falta de regularidad y mi super conocida por su escased... Fuerza de Voluntad. Entremos en materia pues.

Tantos días llevan a tener tanto que contar que no sabes ni por donde empezar ni donde focalizar tu memoria para intentar plasmar en estas lineas todos los detalles acontecidos en mi tiempo friki. Podría hacer un solo post contando de manera somera todo lo pasado pero como propósito me he propuesto contar y cada una de ellas de manera ordenada cronológicamente y en sus propios post que para eso cada actividad tiene su "Tag". Sirva pues esto de Disculpa a mis ¿asiduos? Grumetes...


Una de esas cosas, que me han mantenido fuera de esta labor tan divertida para mi, y tan autocomplaciente,  es mi Hija, mi Torbellino, cada día mas grande y cada día más fuerte. Es todo un terremoto allá donde va. Una niña sin miedo a nada, atrevida y activa. Cada día a su lado es un regalo para los sentidos y sobre todo para el humor. Es imposible no pasárselo bien con ella. Aunque como todos los que son padres y madres sabrán también es una tarea cansada, con horarios muy estrictos y miles de pequeñisimos sacrificios repartidos en minutos que finalmente se convierten en horas libres gastadas en quehaceres no tan libres. Y yo gracias a dios que tengo a alguien a mi lado que me ayuda y me apoya, si no mi tiempo libre se reduciría a cero. Así que valga también esta reflexión como agradecimiento a mi SPNB y los abuelos que siempre están ahí.

Ey! también me ha dado por el deporte... jugar al fútbol después de tantísimos años de sequía ha vuelto a darme vitalidad, y forma física (ya no vomito al correr 10 minutos seguidos). Ahora casi todos los lunes y jueves hay partidito y eso quieras que no es algo que debe hacerse con regularidad o sienta peor. Me ha sorprendido muchisimo la pagina web por la cual comencé a jugar, y todo gracias a amigos de mi época de instituto. La pagina en cuestión es FUBLES.COM


En esta Web la gente se registra a modo de Facebook, es mas se puede enlazar directamente con tu cuenta de Facebook y se puede apuntar a los partidos propuestos. Es decir, gente que tiene pistas, campos alquilados colocan el partido en un tablón con el horario y condiciones (fútbol 7, Sala, etc), a estos se les llama procuradores y si el partido dispone de plazas libres (y no es privado, que también los hay) puedes apuntarte. Al principio no conoces a mucha gente y juegas con desconocidos, pero va pasando el tiempo y terminas de buen rollo con todos. Yo solo he tenido un problema en esta pagina y fue con quien menos me podía esperar. Un conocido. Compañeros de Asociación. Que por motivos personales (aun no especificados y desconocidos para mi) decidió hacerse cargo de su partido habitual de los jueves para evitar que yo participara (o eso creo). Pero como digo Fubles es muy amplio y hay muchisimos partidos y muchisima buena gente como para preocuparse por niñatadas de ahora no te junto. Siempre habrá un partido.

Y diréis... ¿que carajote me cuentas? ¿Que tiene que ver esto con el mundo friki? Pues muy fácil, el tener tanta cosa hace que como dice el dicho "el que mucho abarca poco aprieta" con lo que mi mundo friki ahora mismo esta pero que muy poco apretado. Pero cuando nació la idea del Potemkin, no era únicamente para que yo (Capi-Nalphein-Chemo) contara mis idas y venidas roleras, lúdicas o viajeras, también había cabida para que los colegas entraran a participar con sus propias experiencias, historias o incluso idas de olla (pues agarrame la... mochila). Así que sirva también pues este post como un llamamiento a los GRUMETES a participar en la construcción de este gran Acorazado Rolero llamado Potemkin.

Pero para que no andéis nerviosos (jajaja, escribo como si alguien fuese a llegar a este párrafo, conociendo a los grumetes se habrán quedado por la octaba linea, y si no es así... GRACIAS), bueno repito, para que la ansia no os pueda y para que me sirva a mi de "Recordatorio-Obligatorio" esta semana comenzare a redactar la serie de post de este ultimo mes con este patrón:

  • 1.- EL DESPERTAR DEL DRAGÓN (uy de que ira...)
  • 2.- (Voz en Off Robotizada) "TIRO A LA CABEZA"
  • 3.- EL SNOTLIN DE HIERRO. (Yo te maldigo Godzilla)
  • 4.- EL GRIS ESTA CONTIGO (También maldigo a esa runa)

Y luego vendran una serie de post "despostpositos" de mi equipo de la LUDBOWL, mis PJs, y algún despotrique más "de gente sin alma, que pierde la calma con la cocaína..." como diría Sabina.

lunes, 26 de marzo de 2012

M44: Puente Pegaso. Guillesniper


"Las últimas horas del 5 de junio de 1944…Dirigidos por el Mayor John Howard, los hombres de Oxfordshire y Buckinghamshire de Infantería Ligera* embarcaron a bordo de seis planeadores Horsa en un campo de aviación secreto en Dorset. Su misión: lanzar el primer ataque aerotransportado del Día-D y capturar dos puentes, uno a ambos lados del Canal de Caen, el otro encima del río Orne, en Normandía.

Pocos minutos después de la medianoche, ahora del 6 de junio de 1944, los planeadores rozando las copas de los árboles, aterrizan en un pequeño trozo áspero de campo, entre un estanque y el Canal de Caen, sólo unas yardas lejos de su objetivo! El Mayor Howard y sus tropas salen fuera de los aviones, consiguiendo la sorpresa completa y apurando a las fuerzas alemanas aturdidas. A pesar de la furiosa oposición de un nido de ametralladoras pesadas en sacos de arena al final del ahora famoso Puente “Pegaso”, ellos capturaron su objetive en unos momentos. Al este, el puente sobre el Orne es igualmente asegurado rápidamente, dando así la primera victoria del Día-D! conseguida a las tropas británicas.

El escenario está fijado, las líneas de la batalla están marcadas, y usted está al mando. El resto es historia."

Asi  comienza otra de mis incursiones en el mundo de los wargames. De manera ligera y con un sistema más que sencillo, este viernes comencé mi participación en la liga de Memoir’44 de la Asociacion Ludere Aude. Los puristas dirán que no es realmente un wargame, no les quito razón, pero para mi que nunca he jugado a este tipo de juegos si que lo fué. Hexagonos, infantería, ordenes de ataque, objetivos, alambradas, etc. La verdad es que tan fácil, tan divertido que  te haces realmente adicto a este juego.



Comienzo en el lado del Eje. Mis alemanes se encuentran con la sorpresa en mitad de la noche de un ataque masivo por parte de los británicos, mis muchachos bien preparados se colocan en sus puestos de defensa dentro de los búnkeres. Debemos resistir. En el otro lado un General con mucha más experiencia que yo en este juego, que no en la vida, Guillesniper. Pronto asaltan en marea los puntos fuertes de mi defensa. Aguantamos. Pero la multitud de tropas que despliegan los aliados me hacen imposible plantar cara. Esto junto a tiros certeros, y repito muy certeros, hacen que mis pelotones caigan bajo la lluvia metalica de proyectiles y metralla. La quinta medalla cae del bando aliado y los nazis abandonan los puentes.



Segunda vuelta, ya que esta pequeña y humilde competición se juega cada escenario en los dos bandos. Esta vez me siento mas confiado. Ahora soy yo el británico y Guillesniper sufrirá la oleada. En poco turnos mis unidades toman posiciones y desafian por el flanco derecho a unos poco soldados alemanes que intentan defender el puente oriental. No lo consiguen y pierden muchos efectivos. Los aliados se hacen con el puente y la cosa se pone realmente bonita para ellos. Solo tiene que hacer caer otro bastion alemán, un par de soldados… un pelotón y la victoria será suya. Pero ay, el azar, da igual que sean unos, estrellas o gatos disfrazados lo que te hace fallar en el dado, siempre sale. Unos valientes soldados alemanes consiguen aguantar dentro de una de la moles de hormigos y hierros y poco a poco van haciendo caer las líneas aliadas en su ofensiva… finalmente VENCEN! Si los alemanes hacen retroceder a los mermados ingleses que huyen con el rabo entre las piernas y deciden que los puentes serán tomados en un futuro mejor…

Enorme contrincante, gracias Guillesniper por una gran tarde y grandísimo juego MEMOIR'44, como os contaba antes, rápido, ligero de reglas pero superadictivo.  En una versión más completa de este juego y basado en otros tiempos, está el Comand & Colors, con la misma mecánica, además podréis disfrutar de un torneo de C&C en las jornadas ANTEBELLUM 2012 .  Por mi parte comienzo con una derrota como suele ser habitual en mi, pero espero poder reponerme.

“Un hombre fuerte no necesita saber su futuro, se crea el suyo propio. “
Capitán: Tommy Hannan, al Suboficial: Josh Salamanca Ribas

miércoles, 14 de marzo de 2012

Crónica Giants: Huesos Humedos.

El día no comenzaba bonito para los Giants. El carro donde el equipo se dirigía a las desérticas tierras del sur, donde se llevaría a cabo el partido, tuvo un contratiempo de última hora y el retraso iba a ser irremediable. Acompañados en todo momento por unos gigantes nubarrones negros, parecía que los pasos del equipo iban más encaminados a las Charcas de Rok-Ketas que a los Desiertos de Alha-Miyá, pero así es el clima, caprichoso como un niño.

Durante todo el trayecto Eli, nuestro amado Quaterback y líder, nos animaba a superar los objetivos que nos había puesto como mínimo nuestro entrenador. Eli siempre quiere la victoria. Así que, concienciados y dispuestos a un gran día de gloria llegamos al estadio de los Guardians...

Colocados y dispuestos para el comienzo del partido no había rastros del equipo contrario, todos los Giants habían preparado su posición y ansiosos esperaban el pitido inicial. Repito. Sin señales de los Guardians. Tras unos largos 5 minutos de espera, de misteriosa espera, la tierra bajo nuestros pies comenzó a vibrar. Pequeños surcos en la fina arena se iban abriendo dejando ver la inconfundible textura amarillenta de huesos viejos. Sin duda se trataba de las artes nigrománticas de Elrudok. En menos que se come nuestro kroxi Alfrog una docena de moscas, los Khemri terminaban de encajar todas sus piezas corporales y elevaban sus brazos hacia un publico enfervorizado por la aparición. Con el ultimo chasquido de acople de un fémur tardío sonó el pitido inicial y con el... llegó la primera gota. En mitad de un desierto, en el lugar más insólito de todo el territorio abarcado por la liga, ante el equipo más torpe con el balón y comenzó a jarrear.

Aparecieron los Guardians. (El equipo de Elrudok esta más chulo que este)


- ¡Genial chicos! ¡Esto nos da ventaja! Ya sabéis cual es la premisa ¡¡¡TOUCHDOWN TOUCHDOWN!!! - gritaba Eli Ranning animado por la situación. Aunque atacaban los Guardians el equipo slann se caracteriza por su gran presión y sin duda llegó el fruto de tan osado sistema. Touchdown de contraataque.

Todo el equipo de ranas se abrazó en el campo, sin embargo Frogshaw, una de las estrellas del equipo que estaba en el banquillo debido a una lesión, echó un vistazo a la reacción del estadio ante la anotación del equipo visitante. Algo no terminaba de ir bien. Miró directamente a los ojos del entrenador nigromante y encontró una ligera y extraña sonrisa... entonces lo entendió.

- ¡Salid de la arena! ¡Salid de ahi! - Frogshaw corría tan rápido como le permitían las muletas hacia la zona técnica del banquillo tratando de avisar a sus compañeros - ¡Joder! ¡Salid de la arena! Cuando Eli se dio cuenta de que algo trataba de decirle su compañero desde la banda, procuró acercarse para poder escucharlo. - ¿Que dices Jacobs? no te oigo - lanzó la pregunta justo cuando un cráneo surcó el aire desde la grada, e impactó violentamente contra Jacobs Frogshaw - ¡Maldita sea salid de la a...! PLAFF - y cayó inconsciente.

¡Ay! que dolorcillo tengo aqui...


Lo que vino a partir de aquí nadie dentro del campo podía preveerlo, la trampa estaba cerrada y las ranas sin escapatoria. Elrudok espoleó a sus huestes de la manera mas violenta posible, y sus cuatro momias comenzaron a realizar su trabajo como picadoras. No sé cuanta sangre pudo derramarse aquella tarde. Uno a uno los Giants fueron siendo golpeados hasta la extenuacion y sacados del campo de la manera menos glamorosa de este deporte. Pronto en superioridad numérica, los Guardians consiguieron el empate... entre el repiqueteo de las oseas mandíbulas del publico. La nueva premisa para Eli y los suyo estaba clara.

- No importa ganar, no importa perder... solo sobrevivid... - acertó a susurrar mientras perdía la consciencia debido al dolor intenso que le probocó aquel cúbito astillado que penetró su armadura y su más que blanda carne.

Finalmente, el encuentro acabo en empate, más por la propia torpeza de los muertos en vida y la dificultad añadida de la lluvia, que por la defensa inexistente de los anfibios, aunque todo el equipo de la ciudad de New Frog da el mérito de ese carísimo punto, conseguido para la liga, a Hakim Ranicks que heroicamente se lanzó contra uno de los corredores enemigos, el cual rodeado por sus habituales torres de vendas o momias, perdió la posesión del balón. Hakim después tubo unas palabras con Imhotep, una de las dos torres...

FUERZA HAKIM es lo que vestirán las camisetas para el próximo encuentro de las ranas newfrogrkinas, esperando una pronta recuperación.

viernes, 9 de marzo de 2012

Volver a Navegar

Cuando una puerta se cierra, dicen que siempre hay otra que se abre. Es este caso va a ser la misma. Después de un tiempo de meditación, de poco tiempo y ajetreos varios, parece que el concepto Free-Time vuelve a pasar ante mis ojos. Eso da como resultado tiempo disponible para llevar a cabo aficiones y esto a su vez lleva a escribir esas experiencias. Así que se vuelven a Abrir las puertas del "Potemkin".

El Color llega al Potemkin Club. Se acabó la estetica sLAng.


Está claro que una vez te pones a modificar cuatro cosillas de tu antiguo blog, muchas dudas surgen. Ese fue mi caso, no sabía si mantener el nombre... si solo darle un nuevo aire, o incluso mantener las cosas sin variación alguna. Me metí en mi propio proyecto de naming entre frases, palabrejas sueltas, y conceptos, todo ello queriendo identificar el blog con algo mío y algo friki. A fin de cuentas es lo que quería montar. Tras consenso con los amigos y normalmente participes de esas experiencias frikis que relaté y relataré, el Potemkin es algo mío, un bar con carisma que se creó en una partida de Kult estupenda, Capi un personaje que suelo interpretar en partidas de sLAng, y he sido camarero durante un largo periodo de mi vida. Así que no he podido encontrar nada mejor que me describa a mí que este pequeño bar virtual donde charlar con los amigos y grumetes que frecuentan los lares frikis. Y con ello contarles todo lo que acontece en mi pequeño momento.

Para todo aquel que no conozca la historia previa de este Potemkin Club os resumiré brevemente que se trata de un local (imaginario) que se emplaza en la ciudad de Los Ángeles, está regentado por Capi, un Argentino emigrante enganchado a la coca, y donde suelen tener acto algunas reuniones de un tipo de negocios llamado Señor Villablanca, donde algún que otro poli hace pesquisas como el Sargento Strafer o donde se llevan a cabo grandísimas actuaciones del mago Dosco (aunque esté último está mejor valorado en las mesas de póker) y muchos más grumetes. Lógicamente se trata de personajes de una partida que quedará en nuestra memoria por lo mítica y divertida que fue (grandes interpretaciones). El nombre del local surgió así de la nada… buscábamos nombre para el bar y nos gustó la estética de una discoteca oscura, muy Akira, con grandes decorados metálicos, grades tuercas simulado oxido, pequeñas escotillas como ventanas y pequeñas luces repartidas por el garito. Gracias Hugo (yoatacoya) porque gracias a nuestra conversación recordamos aquella gran película que fue “El Acorazado Potemkin” y de ahí se tomó el nombre.

Aquí podéis ver de qué se trata.


Azorazado Potemkin - Cartel de la Película


Gracias a todos, y deseadme suerte. Además de que acepto cualquier tipo de colaboración. Y espero contar con vosotros como Grumetes de este cascarón que empieza a navegar de nuevo.